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31 de October del 2024 a las 11:10 -
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Con inscripción récord, vuelve la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal
Este lunes 4 de noviembre, con más de 6.700 estudiantes, inicia la etapa final del programa educativo que reúne a miles de estudiantes para participar en desafíos de programación, drones, robótica, entre otros.
Este lunes 4 de noviembre, con más de 6.700 estudiantes, inicia la etapa final del programa educativo que reúne a miles de estudiantes para participar en desafíos de programación, drones, robótica, entre otros.

Más de 6.700 estudiantes, entre 5 y 18 años, de 370 centros educativos de todo el país, acompañados de 513 docentes se inscribieron a la 11a Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal, que inicia su fase final el lunes 4 de noviembre y dura hasta el miércoles 6, en el Centro de Eventos del LATU.

Durante estos tres días, los grupos de estudiantes deberán superar desafíos de programación, drones, robótica, placas programables y presentarán proyectos bajo la temática “La vida y el agua”. 

La Olimpíada de Robótica Programación y Videojuegos es un programa educativo anual de Ceibal que se propone fomentar el aprendizaje y desarrollo de capacidades de pensamiento computacional, a través de la metodología de aprendizaje basado en proyectos y el uso de la tecnología. 

Para llegar a esta etapa final, a lo largo del año, en equipos, estudiantes y docentes de todo el país identificaron una problemática concreta vinculada al uso del agua y presentaron una solución, que fue evaluada y preseleccionada por un jurado técnico-pedagógico.

Las actividades se organizan en 8 categorías: 

Robótica
Placas programables (do your:bit)
Programación
Videojuegos educativos
Drones
First Lego League Explore
First Lego League Challenge
Comunidad sostenible

Más de 6.700 estudiantes, entre 5 y 18 años, de 370 centros educativos de todo el país, acompañados de 513 docentes se inscribieron a la 11a Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal, que inicia su fase final el lunes 4 de noviembre y dura hasta el miércoles 6, en el Centro de Eventos del LATU.

Durante estos tres días, los grupos de estudiantes deberán superar desafíos de programación, drones, robótica, placas programables y presentarán proyectos bajo la temática “La vida y el agua”. 

La Olimpíada de Robótica Programación y Videojuegos es un programa educativo anual de Ceibal que se propone fomentar el aprendizaje y desarrollo de capacidades de pensamiento computacional, a través de la metodología de aprendizaje basado en proyectos y el uso de la tecnología. 

Para llegar a esta etapa final, a lo largo del año, en equipos, estudiantes y docentes de todo el país identificaron una problemática concreta vinculada al uso del agua y presentaron una solución, que fue evaluada y preseleccionada por un jurado técnico-pedagógico.

Las actividades se organizan en 8 categorías: 

Robótica
Placas programables (do your:bit)
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